帝国时代ii攻略怎么玩才能不卡人口、不被快攻打崩?这篇针对征服者版本(含HD决定版通用)整理新手最常搜的12个问题,从开局农民分配、兵种克制到快捷键设置逐条拆解,帮你把胜率从三成拉到五成以上。适用版本/更新时间:以决定版最新版本为准,旧版部分数据略有差异。
问得最多的就是“封建前怎么分配农民”。实测结论:标准27+2流程(27农民升封建,2个封建兵营前置)在1v1阿拉伯图胜率最稳。开局前6个农民全去采羊,第7个引猪,第8-10个采浆果,第11个起伐木。引猪时注意:猪拉回城镇中心下沿再射,别让农民白死。
如果你玩的是高丽或波斯这类经济民族,可以把流程改成29+2,多两个农民采木,但升封建时间会晚15秒左右【实测待补】。
很多新手问“对面封建就爆长枪兵捅我农民怎么防”。记住核心原则:枪兵是防守反击兵种,主动进攻效率极低。看到对手前置兵营出枪,你只需要做两件事:一是把伐木场和矿区用墙围上(石墙封建要150石,木栅栏过渡足够);二是出步弓手或弩手点射,枪兵移速慢(步兵移动速度0.9),远程白嫖不亏。
亲测一套反制方案:封建时代出8-10个步弓手+2个侦察骑兵巡逻自家资源点,枪兵数量少于15根本推不进来。如果对手爆到20+枪兵,说明他经济崩了,你转城堡出骑士直接碾过去。
没有万能答案,但按民族分派最稳妥。骑士系(生命值100,攻击10)适合法兰克、勃艮第这种马厩加成民族;步弓系(弩手攻击6,射程5)适合不列颠、马扎尔。实测结论:城堡时代前期(13-16分钟)出骑士的压制力比步弓强20%以上,因为骑士能硬吃TC一箭不死(满血120,TC攻击11)。
唯一要注意的是黄金消耗:骑士一只60金,步弓手一只30金。纯骑士流打到20分钟经济必崩,混编10-15个枪兵当炮灰是解法。
“垃圾兵”指成本只有食物和木材的兵种(枪兵、散兵、轻骑兵)。后期黄金采完,谁垃圾兵转型快谁赢。散兵(掷矛战士升级)完克步弓手,但被骑兵系克制;枪兵反骑兵,但怕远程。最佳配比实测是:枪兵:散兵:轻骑兵=5:3:2,这个比例能应对90%的混合兵种阵容。
如果对手纯爆轻骑兵骚扰,你家里留10个散兵守着矿车就够,轻骑兵攻击力只有7,杀农民需要三刀,散兵两箭一个。
别学职业哥那套全自定义,新手设这六个就够用:H(回城镇中心)、Q(造农民)、W(造房屋)、A(军事建筑)、S(停止)、Ctrl+数字编队。实测结论:把“选择所有马厩”绑到F1,爆骑兵效率提升明显——后期补兵不用切屏点建筑,按F1+Q就能连出三只。
战争迷雾区域用Alt+右键强制攻击,比点击小地图更精准。编队建议:1队骑兵,2队步弓,3队僧侣或工程武器,4队侦察用。
最快的裸升流程是27+2,黑暗时代注意引猪别死农民,封建时代造两个兵营前置给压力,升城过程保持农民不断。实测平均15分30秒能点到城堡,如果被骚扰就拖到17分钟,别硬抢时间导致资源断档。
房屋上限是总人口200,你卡在50说明没及时补房。解决方法:在伐木场和矿场附近预建2-3个房屋,别等系统提示“人口已满”才操作。后期大战前按H+C建房,形成肌肉记忆。
资源断档九成是农民分配失衡。中期标准配比:食物30个农民,木材25个,黄金15个,石头5个,总计75个农民左右。每隔五分钟按一次H+W检查各资源数,少于100的赶紧加派农民。